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septembre 08, 2024, 05:54:30
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AuteurSujet:  Chapitre 3 - Vertcognée  (Lu 53236 fois)

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #350 le: juin 11, 2024, 18:09:32 »
Halia Lépine
La banshie n'est peut être pas la seule menace dans la forteresse. Il ne faudrait pas se séparer trop non plus. Mais je suis d'accord pour nous en débarrasser en priorité, elle va nous harceler sans relâche autrement.


Je vous laisse choisir par où vous voulez aller.


Carte
« Modifié: juin 13, 2024, 19:29:29 par Orésthraïa »
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #351 le: juin 14, 2024, 16:35:00 »
Je pense que l'escalier peut peut être nous amener vers sa position
Essayons de passer par là
Je passe devant et je vous fais signe si je la voit

   Hùrin s'engage dans l'escalier et l'emprunte le plus discrètement possible

j'ai bougé mon pion. direction A2 si personne ne l'arrête  ;)
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #352 le: juin 17, 2024, 14:35:16 »
Écoutant les recommandations du moine, Grub le laisse passer devant puis il fait signe à son frère et à Halia de le suivre.

- Passez d'vant, j'ferme la marche.
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #353 le: juin 18, 2024, 12:02:06 »
Noubliez pas! On doit pas être coller les uns sur les autres, sinon son cris va nous faire beaucoup de dommage!

Bragan suit Hurin.
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #354 le: juin 22, 2024, 20:57:27 »
Au rez de chaussé, la lumière est tamisé par de nombreuses meurtrières derrières lesquelles se trouvent chacune une baliste. Halia et Hùrin ont descendus les escaliers, tandis que Bragan les suis à quelques mètres et Grub clôt la marche. Le monde est seulement bercé par le bruit de vos pas et de vos respirations. La banshee est silencieuse, invisible, ce qui vous angoisse bien plus que de l'entendre chanter. Les balistes ont l'air fonctionnelles, chacune sont équipées de 5 carreaux. A votre gauche, une petite porte en bois massif est fermée. Il est possible de la barrer. L'odeur nauséabonde qui régnait à l'étage ne se fait pas sentir dans cette pièce aérée par les nombreuses meurtrières. En jetant un oeil par ces dernières, vous remarquez que la herse est belle est bien ouverte.

Carte



 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #355 le: juin 23, 2024, 16:48:55 »
  Lorsqu'il aperçoit les balistes en état fonctionnement et pointant sur l'entrée, Hùrin se tourne vers ses compagnons.

Cette endroit est parfaitement protégé
Une fois que l'on aura débarrassé ces lieux de la banshee, cela sera un endroit parfait pour les gens du village qui y viendront se refugier.
Par contre, on entend plus la banshee, j'espère qu'elle ne nous tend pas une embuscade.
Il y a une porte là-bas
continuons à la chercher
suivez moi

   Le moine se dirige vers la porte et l'ouvre discrètement

Spoiler
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #356 le: juin 25, 2024, 09:21:05 »
- On pourrait p'être même trouvé un moyen d'utiliser ces balistes contre l'banshee, non ? J'vais j'ter un oeil.

Le nain se penche sur les armes de jet et tente de les manipuler afin de les amener à viser à l'intérieur du bâtiment.

- Si j'arrive à les bouger, faudra essayer d'attirer la banshee jusqu'ici.

Jet de Insight
Lance 1d20+2
(17)+2: Total = 19

Jet de Athletics
Lance 1d20+3
(13)+3: Total = 16
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #357 le: juin 27, 2024, 13:32:26 »
Bragan pointe vers où il l’avait vue.

Je l’ai vue par la! On prend quel chemin? Et il faut rester loin les uns des autres!
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #358 le: juillet 06, 2024, 18:18:00 »
Hùrin ouvre l'épaisse porte sans arriver à éviter les lourds grincements des gonds. Aussitôt, un air nauséabond pénètre dans la pièce. L'air est vicié, malsain. L'ouverture laisse entrevoir un long couloir de l'autre côté du mur de l'escalier par lequel vous êtes descendus.

Alors que Hùrin jette un oeil dans le couloir avec ses lunettes de nuit, 4 goules foncent sur lui.


A l'exception de Hùrin, faites tous un jet de perception DD13. Si vous échouez, vous êtes surpris et ne pouvez pas jouer ce tour. Si vous réussissez, vous pouvez jouer normalement.

Résumé du combat :

Spoiler



Perception Halia
Lance 1d20
(17): Total = 17
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #359 le: juillet 07, 2024, 14:46:36 »
  Apercevant les goules lui foncer dessus, Hùrin arme son arc et tire sur la première qui lui fait face. Ensuite, il se recule dans la pièce tout en prévenant ses compagnons.

Des goules !!!!
Tenez vous prêt !!
Elles nous foncent dessus

J'ai fait mes tirages dans la section prévue pour  ;)

 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #360 le: juillet 13, 2024, 20:23:35 »
Bragan, concentré par sa contemplation de la longue chevelure rousse de Halia qui se recoiffe, n'entend rien. L'humaine et son frère quand à eux perçoivent le danger sans l'identifier. Leurs instincts affutés de guerrier les pousse à préparer leurs armes et à se positionner pour recevoir l'ennemi.

Les goules arrivent par le couloir, fonçant dans la pièce où la première est découpé en 3 morceaux par un coup d'épée fulgurant et une hache magique affutée. Toutefois, les 3 autres goules s'infiltrent entre eux.


N'ayant aucune nouvelle de Fiddler et ne sachant pas quand il revient, j'ai joué pour Grub.
Halia et Grub se positionnent devant la porte et préparent une attaque en action préparée, les goules foncent vers eux et ils attaquent la première.
Résumé du combat :


Spoiler
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #361 le: juillet 14, 2024, 17:34:33 »
Voyant la première goule être découpée par ses coups de hache ainsi que les coups d'épée de Hallia, Grub reste en position.

- On bouge pas ! On reste comme ça. On les laisse avancer une par une et on les découpe au fur à mesure.

Dès que la deuxième goule pointe le bout de nez décharné, Grub attaque.

Attaque Hache d'arme +1
Lance 1d20+7
(20)+7: Total = 27

Attaque Hache d'arme +1 avec avantage si tu acceptes la tenaille
Lance 1d20+7
(10)+7: Total = 17

Dommages Hache d'arme +1(Tranchant)
Lance 1d8+5
(8)+5: Total = 13

Critique Hache d'arme +1(Tranchant)
Lance 1d8
(7): Total = 7
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #362 le: juillet 16, 2024, 12:21:11 »
Bragan reste à l’écart et surveille les alentours pour repérer des signes de la Banshee.

Jet de Perception
Lance 1d20+1
(17)+1: Total = 18

Je suis en Dodge.
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #363 le: juillet 16, 2024, 20:13:26 »
  Hùrin tend à nouveau arc et tire une flèche en direction de la goule mais, gêné par la présence de Grub et ne voulant pas le blesser, il rate sa cible.

    Il recule afin de se mettre à distance et d'utiliser son arc à nouveau.
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #364 le: juillet 21, 2024, 14:58:29 »
Une faible lueur perce la pénombre par les meurtrières tandis que l'odeur putride de décomposition se propage dans la pièce.

D'un seul coup, Grub décapite une nouvelle goule. De son côté, Bragan est focalisé sur la banshee. Il ne l'entend plus ... Celle-ci pourrait surgir sur lui à tout instant et à tout endroit depuis un mur !

L'une des Goules griffe Halia au visage. Les yeux de la mairesse se révulsent, ses lèvres se retroussent et son front se froisse vers le centre. Une rage sourde l'envahie. Elle saisie son épée à deux mains et effectue un grand moulinet sur les deux goules. Néanmoins son geste trop ample manque de vitesse et de précision et les goules restantes évitent le coup en se baissant toutes les deux.

Résumé du combat :
J'applique pas la règle optionnelle sur les tenailles.


Spoiler
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #365 le: juillet 21, 2024, 17:13:20 »
  Apercevant qu'Halia sa fait griffer par une des goules, le moine se décale pour avoir un des goules dans sa ligne de mire sans risquer de toucher un de ses compagnons. Il se concentre et tire une flèches qui blesse sérieusement cette dernière.

Tiens bon Halia
on va les éliminer toute une par une


Je tire sur la goule 3
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #366 le: juillet 22, 2024, 13:39:53 »
« il est clair que la banshee veut nous prendre à revers! Je dois être prêt à tous. »

Voyant que les autres sont proches les uns des autres et que le combat ce déroule relativement bien, Bragan remonte rapidement en haut voir si il ne voit pas la Banshee.
Ps: si elle n’est pas présente je retourne dans les escaliers et tir un trait de feu si possible!
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #367 le: août 05, 2024, 09:29:44 »
Se souciant peu de ce qui l'entoure, Grub continue de frapper inlassablement les goules qui passent le bout de leur tête. Avec la présence d'Hallia dans leur dos, il espère surprendre les créatures infectes.

Attaque Hache d'arme +1
Lance 1da20+7 avec avantage (7,11)
(11)+7: Total = 18
Dommages Hache d'arme +1(Tranchant)
Lance 1d8+5
(6)+5: Total = 11
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #368 le: août 11, 2024, 20:17:34 »
Les goules se pressent à l'entrée et se font déchiqueter par les attaques en tenailles combinées de Halia et Grub tandis que Hurin et Bragan sont en soutien. Les goules tombent au sol, inanimés, la mort les saisies à nouveau. Le danger retombé, Bragan appercoit la banshie une demi-seconde dans le couloir à l'étage de l'autre côté des meurtrières opposées.

En observant les cadavres, vous vous rendez compte que les goules sont issues de nains. Il s'agit probablement des nains jadis tués par la banshie ... Ils ne sont probablement pas les seuls.

La voie s'ouvre devant vous et vous pouvez accéder au couloir que Hurin a entraperçu plus tôt. L'odeur nauséabonde de la putréfaction est toujours présente.

Halia Lépine
La mairesse et guerrière sort une potion de soins de son sac. La griffure est superficielle, mais je ne veux pas que ça laisse une cicatrice sur mon beau visage !


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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #369 le: août 12, 2024, 17:02:06 »
    Soulagé de voir les goules tombées au sol, Hùrin sent bien qu'il ne sont pas au bout de leur surprise. Il range son arc et ramasse ses flèches avant de se tourner vers ses compagnons de route.

     
méfions nous, je crains que nous ayons encore d'autres mauvaises rencontre.
Il ne faudrait pas trop être affaibli lorsque nous rencontreront la Banshhee.
Nous pourrions finir comme ses malheureux.
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #370 le: août 15, 2024, 11:56:59 »
Bragan voit la Banshi passer plus loin et grogne de mécontentement. Surtout quel semble jouer à cache cache avec nous. Elle nous trimballe d’une pièce à l’autre comme si elle voulait qu’on affronte tous les dangers de la forteresse.

Bragan pointe à l’endroit où il l’a vue. Elle vient de passer là-bas et on dirait qu’elle cherche à nous attiré partout où elle veut. Pour le moment jouons à son jeu, mais à un moment on dirait que nous n’aurons pas le choix de nous séparer pour l’affronter, elle semble doté d’une intelligence stratégique.

Je prendrais bien une potion moi aussi! A moins que nous prenions une pause pour ce remettre les idées en place!
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #371 le: août 25, 2024, 20:48:24 »
Halia Lépine
Nous ne pourrons pas nous reposer tant que la Banshee vivra. Nous devrions nous débarrasser d'elle en premier ou sécuriser la porte pour nous reposer à l'extérieur. Nous avons déjà relevé la herse, nous devrions pouvoir ouvrir la porte de l'intérieur.
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #372 le: août 29, 2024, 12:46:47 »
Alors attendons la?! Sinon continue de la chasser ainsi elle va nous faire affronter tous les dangers de l’endroit un par un.
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #373 le: août 31, 2024, 08:37:25 »
- On n'peut pas attendre là, sinon elle va nous tomber sur la gueule avec les aut'goules. Hallia a raison, faut ouvrir la porte de l'intérieur et pis là seulement, on pourra s'poser si on doit s'poser.

Regardant à travers le couloir, Grub cherche la porte de sortie.

Jet de Perception
Lance 1d20+4
(17)+4: Total = 21
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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