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novembre 01, 2024, 02:31:15
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  2.1 Retour à Thrushmoor  (Lu 434365 fois)

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1575 le: avril 02, 2022, 18:49:52 »
Il s'en sort avec honneur. C'est un paladin après tout. Il tient le front avec succès pour le moment.

Round 2

Clara donne une bénédiction que seule elle peut faire et Leon possède une meilleure protection.

Blessing of the Faithful (Su) = +2 CA

Winter décide de retenir pour le moment.

@Eretas @Tyxu



 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1576 le: avril 02, 2022, 22:48:29 »
Ne comprenant pas pourquoi Roderik n'a pas profité d'un meilleur positionnement, Léon avance d'un pas et frappe celui à sa droite[1].
Attaque 1 (Guisarme) - crit sur 20X3
Lance 1d20+11
(8)+11: Total = 19

Dommages
Lance 2d4+6
(4+2)+6: Total = 12

 1. DEGGORHBAATHA
« Modifié: avril 04, 2022, 00:12:56 par Eretas »
« Si vous pensez que l'aventure est dangereuse, je vous propose d'essayer la routine... Elle est mortelle. »
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1577 le: avril 03, 2022, 22:52:40 »
L'ensorceleur a une bien meilleure armure et l'attaque rebondit sur la magie.

@Tyxu
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1578 le: avril 04, 2022, 16:57:10 »
Nazëlya attend d'avoir plus de place pour passer. L'idée de se frotter à ses deux virils hommes ne l'embêtait pas outre mesure, bien au contraire, mais celle de se retrouver pleine d'huile de poisson ... berk !
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1579 le: avril 05, 2022, 00:10:09 »
skum D19-3

Il se déplace vers la droite (pdp) et marche sur son allié inconscient.

Il frappe le Paladin aussitôt après.

Attaque 1 (trident) - crit sur 20
Lance 1d20+4, DC 19
(14)+4: Total = 18
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d8+2
(5)+2: Total = 7


Attaque 1 (claw) - crit sur 20
Lance 1d20+2, DC 19
(9)+2: Total = 11
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d4+1
(4)+1: Total = 5


Attaque 1 (bite) - crit sur 20
Lance 1d20+2, DC 19
(1)+2: Total = 3
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6




Et tout manque....  une fois grâce à la magie de folie de Clara.

@Pyromaniaque






 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1580 le: avril 05, 2022, 00:31:33 »
Il fait un pdp et frappe le skum devant la porte!

Attaque 1 (épée longue de maître (power attack & Furious F & 2 neg level)) - crit sur 19-20
Lance 1d20+8
(11)+8: Total = 19

Dommages
Lance 1d8+10
(7)+10: Total = 17

 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1581 le: avril 05, 2022, 01:57:14 »
La créature est presque tuée sur le coup.

DEGGORHBAATHA
Il frappe et mord et recule vers le couloir (pdp).

Attaque 1 (trident) - crit sur 20
Lance 1d20+6, DC 19
(12)+6: Total = 18
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d8+1
(8)+1: Total = 9

Attaque 1 (bite) - crit sur 20
Lance 1d20+5, DC 19
(19)+5: Total = 24
Succès contre DC 19

Dommages
Lance 1d6
(1): Total = 1

Attaque 1 (claw) - crit sur 20
Lance 1d20+5, DC 19
(5)+5: Total = 10
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d4
(1): Total = 1

 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1582 le: avril 05, 2022, 01:59:42 »
Roderik ne subit qu'une égratignure.

Round 3

Clara donne sa bénédiction a Roderic encore une fois, et Winter attend un dénouement.

@Tyxu @Eretas
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1583 le: avril 05, 2022, 02:42:20 »
Léon attaque le skum
Attaque 1 (Guisarme) - crit sur 20X3
Lance 1d20+11
(20)+11: Total = 31

Dommages
Lance 2d4+6
(1+2)+6: Total = 9

critique Attaque 1 (Guisarme) - crit sur 20X3
Lance 1d20+11
(20)+11: Total = 31

Dommages
Lance 4d4+12
(4+1+3+4)+12: Total = 24


Et se rapproche du chef[1]!
 1. C'est le skum qui joue avant Roderick ou l'inverse? Si c'est pas le cas, je lui laisse la place.
« Modifié: avril 05, 2022, 02:44:51 par Eretas »
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1584 le: avril 05, 2022, 04:45:53 »
Le pauvre est découpé en deux.

@Tyxu
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1585 le: avril 07, 2022, 03:10:00 »
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1586 le: avril 13, 2022, 03:19:52 »
@Tyxu Tyxu, tu as oublié de venir faire un tour par ici!  :8)
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1587 le: avril 13, 2022, 09:00:01 »
De retour ! :)

Nazëlya s'avance et attaque la poiscaille magique.
Jet de Acrobaties
Lance 1d20+12
(16)+12: Total = 28

Attaque 1 (Dague+1 / Dague) - crit sur 19-20/*2
Lance 1d20+7
(15)+7: Total = 22

Dommages
Lance 1d4+5
(1)+5: Total = 6

Attaque sournoise
Lance 3d8
(6+5+3): Total = 14

Attaque 2 (Dague+1 / Dague) - crit sur 19-20/*2
Lance 1d20+6
(15)+6: Total = 21

Dommages
Lance 1d4+4
(1)+4: Total = 5

Attaque sournoise
Lance 3d8
(7+8+4): Total = 19
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1588 le: avril 13, 2022, 18:29:48 »
L'ensorceleur démontre la puissance de sa magie protectrice car les deux attaques sont déviées par le mur invisible du bouclier.

@Pyromaniaque Roderik peut maintenant agir, mais le chemin est bien bloqué .
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1589 le: avril 13, 2022, 20:34:43 »
Il retient.

C'est un mur en bas?
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1590 le: avril 14, 2022, 03:20:00 »
Un mur plein.

DEGGORHBAATHA
Il frappe Nazelya avant de reculer (pdp).

Attaque 1 (trident) - crit sur 20 x2
Lance 1d20+6
(15)+6: Total = 21

Dommages
Lance 1d8+1
(1)+1: Total = 2

Attaque 1 (bite) - crit sur 20 x2
Lance 1d20+5
(1)+5: Total = 6

Dommages
Lance 1d6
(2): Total = 2

Attaque 1 (claw) - crit sur 20 x2
Lance 1d20+5
(17)+5: Total = 22

Dommages
Lance 1d4
(4): Total = 4





 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1591 le: avril 14, 2022, 03:31:20 »
Deux des attaques percent la défense da la roublarde, mais les dommages ne sont pas sérieux.

Round 4

Clara donne un bonus d'armure a Nazelya cette fois-ci.

@Pyromaniaque qui retient
@Eretas
@Tyxu

 

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Re : Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1592 le: avril 14, 2022, 15:21:04 »
L'ensorceleur démontre la puissance de sa magie protectrice car les deux attaques sont déviées par le mur invisible du bouclier.
Avec un +2 lié à la tenaille ça passait ?
Nazelya tente de prendre le poisson à revers.
Jet de Acrobaties
Lance 1d20+12
(5)+12: Total = 17

Attaque 1 (Dague+1 / Dague) - crit sur 19-20/*2
Lance 1d20+9
(5)+9: Total = 14

Dommages
Lance 1d4+5
(1)+5: Total = 6

sournoise
Lance 3d8
(1+2+5): Total = 8

Attaque 2 (Dague+1 / Dague) - crit sur 19-20/*2
Lance 1d20+8
(4)+8: Total = 12

Dommages
Lance 1d4+4
(4)+4: Total = 8

sournoise
Lance 3d8
(2+8+2): Total = 12

 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1593 le: avril 14, 2022, 15:35:43 »
C'est pourquoi le jet d'acrobatie? Pour le contourner?
De retour ! :)

Nazëlya s'avance et attaque la poiscaille magique.
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1594 le: avril 15, 2022, 03:37:43 »
@Tyxu Donc Nazelya tente de traverser sa case.
Pour la tenaille, j'imagine que tu parles du don Gang-Up. Malheureusement Roderik ne menace pas l'ennemi car il a un abri avec lui. Donc s'il se déplace ou fait un sort, il n'y aura pas de AO de Roderik. Et déclencher un AO est la définition de contrôle d'une zone.


Elle fonce et manque son coup. Il réplique aussitôt.

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(6)+6: Total = 12

Dommages
Lance 1d8+1
(5)+1: Total = 6



Double échec avec le coup qu'elle tente de son côté et qui manque de précision.

@Pyromaniaque @Eretas

 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1595 le: avril 15, 2022, 03:41:01 »
Il continue de retenir.
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1596 le: avril 15, 2022, 17:01:50 »
Le corridor empêche une bonne coordination des compagnons.

@Eretas
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1597 le: avril 15, 2022, 17:23:50 »
critique Attaque 1 (Guisarme) - crit sur 20X3
Lance 1d20+11
(2)+11: Total = 13

Dommages
Lance 2d4+6
(1+2)+6: Total = 9


Coincé, Leon ne parvient à rien de bon!
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1598 le: avril 18, 2022, 17:50:23 »
Ce message ne vous est pas destiné
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1599 le: avril 18, 2022, 18:01:25 »
Le paladin ne peut faire grand chose. j'assume qu'il retarde encore.

L'ensorceleur décide de prendre la poudre d'escampette retraite. Il disparait de votre vue en allant vers le nord.

@Pyromaniaque qui retarde
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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