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novembre 13, 2024, 07:41:06
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.4 L'antre du démon  (Lu 282570 fois)

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #450 le: juillet 30, 2016, 23:19:59 »
Save Will
Lance 1d20+3
(14)+3: Total = 17

 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #451 le: juillet 30, 2016, 23:30:33 »
Avec le bonus que lui procure le sort de protection, le guerrier peut maintenant agir. Bonus +1 manquant. Il a une cape +1 donc seulement +1 s'ajoute.

Il est toujours secoué et aveugle par contre, mais non plus confus. Le bruit l'affecte toujours par contre en l'empêchant d'être pleinement efficace. -1 sur tous jets de D20.

@Gribouille

 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #452 le: août 10, 2016, 16:41:21 »
Aegis est Stunned...

Le géant guerrier laisse tomber son arme, mais son bouclier reste accroché à son bras. Les yeux agars, il ne bouge pas. 

Tour 3

@Yo81 Cyran : -1 sur tous les jets

 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #453 le: août 10, 2016, 17:33:34 »
Eh, eh, et ce sera pas le dernier.... :-X
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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #454 le: août 10, 2016, 17:58:57 »
Cyran apercevant sa maitresse en danger bondit sur l'ennemi. charge et bond en M10

Attaque Morsure avec Attaque en puissance - crit sur x2
Lance 1d20+6
(20)+6: Total = 26
Dommages
Lance 1D6+5
(3)+5: Total = 8

Attaque Griffe 1 en puissance - crit sur x2
Lance 1d20+6
(9)+6: Total = 15
Dommages
Lance 1D6+5
(5)+5: Total = 10

Attaque Griffe 2 en puissance - crit sur x2
Lance 1d20+6
(4)+6: Total = 10
Dommages
Lance 1D6+5
(2)+5: Total = 7


critique ???
Lance 1d20+6
(7)+6: Total = 13
Dommages
Lance 1D6+5
(6)+5: Total = 11




 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #455 le: août 11, 2016, 17:53:00 »
Cyran attaqua le géant avec la ferme intention de l'empêcher d'approcher de sa maitresse. Sa première attaque montra sa détermination, mais il ne put trouver la faille qui lui aurait permis de profiter de l'avantage. Ses autres attaques manquèrent la cible, les défenses de l'ennemi étant trop fortes pour lui.

De son côté Flora laissa tomber son arbalète su sol, les yeux fixant le vide, à la fois aveugle et sonnée, imitant le guerrier.

Kardswaan
Petite bête fragile. Serviteur de la gnome. Voyons comment tu me résistera lorsqu'elle sera au sol.

Il avança (pdp) et frappa la gnome aveugle. Il frappa quatre coups vers la petite gnome.


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Miraculeusement l'une des attaques manqua la cible et Flora était toujours debout, mais très près de la mort. Son inconscience allait faire disparaître la menace que représentait Cyran, et cela le géant le savait très bien.

Les deux mages poursuivaient leur combat épique avec Turjan qui attaqua Amud.

@apers Un jet d'attaque VS Amud svp!



« Modifié: août 11, 2016, 17:58:28 par Syel »
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #456 le: août 11, 2016, 18:09:39 »
Mais je l'ai pas déjà fait....j'ai pas droit à un nouveau save ?
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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #457 le: août 12, 2016, 00:33:24 »
non, dès que tu es attaqué, tu attaques automatiquement. Donc comme nous sommes tous les deux confus, nous allons nous attaquer jusqu'à ce que l'un d'entre nous tombe...
Citer
A confused character who can't carry out the indicated action does nothing but babble incoherently. Attackers are not at any special advantage when attacking a confused character. Any confused character who is attacked automatically attacks its attackers on its next turn, as long as it is still confused when its turn comes. Note that a confused character will not make attacks of opportunity against any creature that it is not already devoted to attacking (either because of its most recent action or because it has just been attacked).
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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #458 le: août 12, 2016, 01:27:10 »
Et bien on est foutu.... >:D
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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #459 le: août 12, 2016, 01:30:35 »
 :skull:
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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #460 le: août 12, 2016, 05:20:00 »
@apers L'explication de Eretas est exacte. C'est à toi apers.
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #461 le: août 12, 2016, 10:15:21 »
Complètement confus et attaquer par un gnome fou, le mage contre attaque avec son bâton.
Attaque 1 (Bâton) - crit sur X2
Lance 1d20+0
(13)+0: Total = 13

Dommages
Lance 1d6
(1): Total = 1

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #462 le: août 12, 2016, 15:48:31 »
L'attaque du mage manqua sa cible.

Le prêtre était le seul qui pouvait agir contre le monstre devant eux. Qu'allait il pouvoir faire pour aider?

@Ivelios
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #463 le: août 14, 2016, 17:43:18 »
Oxvard tend l'oreille vers le couloir. Soudain, son visage s'illumine.

Mes amis, j'entend nos renforts arriver! Ne n'avons qu'à maintenir nos position pour que ce monstre soit encore là lorsqu'ils arriveront! Tenez bon! Ce ne sera pas long!

Oxvard fait ensuite une canalisation en excluant le monstre.
Lance 2d6
3+3 = 6


Il fait ensuite un pas en avant pour montrer l'exemple aux autres.

Jet de Bluff
Lance 1d20+2
(14)+2: Total = 16

 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #464 le: août 14, 2016, 23:52:36 »
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Kardswaan
Le géant regarde au fond du couloir et une hésitation se voit dans ses yeux.


Les soins aidèrent Flora et Amud grandement. Le guerrier Aegis restait la bouche ouverte, yeux qui fixaient le vide.

Amud devait répliquer au mage qui l'attaquait. L'ennemi avait prit sa forme et l'attaquait.

@Eretas Il doit frapper Turjan!
« Modifié: août 14, 2016, 23:58:21 par Syel »
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #465 le: août 15, 2016, 06:12:25 »
Amud utilise sa magie pour contrer son agresseur. Des couleurs viennent éblouir le mage


Color Spray DD18
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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #466 le: août 15, 2016, 15:05:49 »
:)) :)), y tape fort l'ami gnome....
@Eretas , comment fais-tu pour avoir un DD de 18 pour un sort de niveau 1


Save Will
Lance 1d20+6, DC 18
(1)+6: Total = 7
Echec contre DC 18

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #467 le: août 15, 2016, 16:44:17 »
pénombre (+1NLS et illusion +1 DD) = +2;  charisme +5 NS +1 =  10+8
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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #468 le: août 15, 2016, 17:29:08 »
 :up: :up:
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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #469 le: août 15, 2016, 18:15:47 »
L'arcaniste étant aveugle et étourdis pour
blinded and stunned for 1d4 rounds then stunned for 1 round
Lance 1d4
(4): Total = 4
Amud'habi pourra l'éliminer ou fuir peut-être?
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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #470 le: août 16, 2016, 04:21:10 »
L'arcaniste venait de prendre un sérieux coup dans sa bataille contre l'ensorceleur.

tour 4
@Yo81 À Cyran ; -1 sur jets d'attaque
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #471 le: août 16, 2016, 11:13:53 »
Cyran lacère le génie de toute part.

Attaque (Morsure avec Attaque en puissance) - crit sur x2
Lance 1d20+4
(10)+4: Total = 14
Dommages
Lance 1D6+5
(3)+5: Total = 8

Attaque (Griffe 1 en puissance) - crit sur x2
Lance 1d20+4
(2)+4: Total = 6
Dommages
Lance 1D6+5
(1)+5: Total = 6

Attaque (Griffe 2 en puissance) - crit sur x2
Lance 1d20+4
(7)+4: Total = 11
Dommages
Lance 1D6+5
(6)+5: Total = 11


Le feu est allumé au centre de la pièce ou cyran peut se décaler pour jouer la tenaille ?
Ajuste les jets si c'est possible.
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #472 le: août 17, 2016, 04:43:09 »
Des braises brulent dans le fond du trou. Le félin préfère ne pas y aller. malheureusement, l'armure de Kardswaan est trop puissante pour ses griffes et ses dents.

Flora reste toujours incapable de réagir, mais le bout de ses doigts commencent à bouger.

Kardswaan
Kardswaan, de son côté, préfère ne pas trop s'attarder. Il frappe la gnome pour débuter...

Attaque 1 (Hache) - crit sur 19-20 X2
Lance 1d20+15
(14)+15: Total = 29

Dommages
Lance 2D6+6
(1+3)+6: Total = 10


... et la petite gnome tombe au sol inconsciente alors que Cyran disparaît pour retourner dans son plan.

Attendez moi, je reviens! et il se glisse entre les compagnons en volant.





Aegis, Flora et Oxvard ne sont plus affectés par le bruit alors que Kardswaan s'éloigne.

Mais Turjan et Amud le sont toujours, et le mage est immobilisé par le sort d'Amud donc il ne peut agir. Son bâton tombe au sol et aveugle, il regarde le vide.

@Ivelios Son action + Une AO de Oxvard s'il a une arme dans la main lorsque Kardswaan le dépasse.






« Modifié: août 17, 2016, 04:52:19 par Syel »
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #473 le: août 21, 2016, 04:24:04 »
Attaque d'opportunigée.
Attaque 1 (Masse d'arme lourde) - crit sur x2
Lance 1d20+3
(3)+3: Total = 6

Dommages
Lance 1d8
(5): Total = 5


Oxvard s'approcha de Flora pour lui donner un soin.
Lance 1d8+4
5 (+4) = 9

(Transforme un sort niveau 1 pour un cure light wounds.
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #474 le: août 21, 2016, 16:40:06 »
Oxvard redonne la vie à la gnome alors que Kardswaan quitte leur présence. Le bruit qui vrillait leurs oreilles était maintenant assez loin pour arrêter d'importuner Flora, oxvard et Aegis. Mais il affectait toujours les deux lanceurs de magie arcane.

Amud devait se venger de l'ennemi qui l'attaquait.

@Eretas Toujours en rogne contre Turjan qui est stun et aveugle.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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