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novembre 01, 2024, 02:21:22
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AuteurSujet:  [2.1] Voyage vers le trône de glace  (Lu 602219 fois)

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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #800 le: septembre 20, 2014, 20:20:51 »
Il me semblait aussi que tu ne pouvais être aussi sonné  :))
Je me doutais que tu n'avais pas vu le changement sur les cartes.  :up:


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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #801 le: septembre 20, 2014, 20:22:23 »
Ben oui, laisse nous apprécier tes BM.... ;)
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #802 le: septembre 20, 2014, 20:29:42 »
J'ai pas le temps de la modifié que Yo81 se déplace  :))


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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #803 le: septembre 21, 2014, 13:24:22 »
Shimrod, brûle moi tout ça. En montrant la végétation.
Il va bien finir par sortir de sa cachette
 

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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #804 le: septembre 21, 2014, 13:30:22 »
Shimrod répond à la demande de son pote et il tend son index droite vers le buisson et un trait de feu l'embrase,
Attaque 1 (Sort d'attaque à distance) - crit sur
Lance 1d20+4
(7)+4: Total = 11

Dommages
Lance 1d6+2
(2)+2: Total = 4

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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #805 le: septembre 21, 2014, 17:48:29 »
Les lianes, très humide dans cet environnement sont brûlés localement, Mais le feu de joie espéré ne se manifeste pas.

homme fougère
Par contre, un humanoïde, complètement recouvert de végétation sort en chargeant vers l'origine du lanceur de feu.
Charge + Melee battleaxe +9 (1d8+6/3)
Lance 1d20+10, DC 17
(10)+10: Total = 20
Succès contre DC 17

Dommages PA
Lance 1d8+8
(2)+8: Total = 10




Un jet de connaissance nature et de psychologie
Sylgja
Jet de Knowledge Nature
Lance 1d20+15, DC 20
(17)+15: Total = 32
Succès contre DC 20

Jet de Sense Motive
Lance 1d20+10, DC 15
(14)+10: Total = 24
Succès contre DC 15


J'ai pas trouvé mieux comme image...
« Modifié: septembre 21, 2014, 17:58:30 par Eretas »


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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #806 le: septembre 21, 2014, 17:51:39 »
Jet de Sense Motive
Lance 1d20+0
(7)+0: Total = 7

connaissance nature, j'ai pas.
 

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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #807 le: septembre 21, 2014, 17:57:52 »
Sylgja
C'est pas un troll! C'est mon mari! Il est couvert de filament provenant Contrôleur d'esprit, Une sorte de petite plante qui prend le contrôle de l'esprit de sa victime....

Vous remarquez effectivement sur la tête de l'humanoïde, une petite créature qui est à l'origine des lianes qui recouvre le mari de Sylgja.



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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #808 le: septembre 21, 2014, 18:03:18 »
Shimrod vient encore de prendre un mauvais coup....
Et mince....j'en ai marre d'être blessé.

Puis il se reprend et cherche des connaissances sur la bestiole,
Jet de Knowledge Nature
Lance 1d20+9
(19)+9: Total = 28

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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #809 le: septembre 21, 2014, 18:28:54 »
Shimrod en apprend beaucoup sur cette plante.
Citer
Defensive Abilities avoidance; Immune cold, plant traits; Resist acid 10; SR 14

SPECIAL ABILITIES

Avoidance (Ex) When a mindslaver mold is infesting a living or undead creature and would be hit by an attack, it can make a Reflex save as an immediate action. If the mold succeeds, the attack doesn't harm it and instead harms the infested creature—the mold effectively slithers out of the way of the incoming attack so that the blow strikes the creature it controls. The mindslaver mold must choose to attempt avoidance after the attack roll is resolved but before damage is rolled.
Infestation (Su) A mindslaver mold can climb onto and attach itself to a willing or helpless host as a standard action. As long as the mold infests its host, the mold shares the same 5-foot square with its host's space; this does not negatively impact the host or the mold. As long as a mindslaver mold infests a host, the host takes a –4 penalty on Will saves against the mindslaver mold's dominate person spell-like ability, and the duration of that spell-like ability on the host becomes permanent as long as the mold remains attached. Each day, an attached mindslaver mold deals 1d4 points of damage to its host as it feeds on the host's blood and other bodily fluids. A mindslaver mold can be torn free of a host with a successful DC 15 Strength check as a standard action—doing so deals 2d6 points of damage to the host as the mold's tendrils tear free. A dead mindslaver mold deals no damage in this way.
Mold Mindlink (Su) A mindslaver mold can communicate telepathically with any other mindslaver mold within 10 miles, and knows the condition of all other mindslaver molds in this area as if it had a status spell in effect on all other molds.
Spore Pod (Ex) A mindslaver mold's sole physical attack is to launch a spore pod the size of a sling bullet. This is a ranged touch attack that has a range increment of 20 feet.
Spores (Su) Whenever a mindslaver mold hits a creature with its spore pod, or whenever a creature touches a mindslaver mold (including when a creature hits the mold with a touch attack, unarmed strike, or natural attack), the creature must succeed at a DC 15 Fortitude save or take 1d4 points of Wisdom damage as the mold's spores swiftly drain away the victim's willpower and sense of self. The save DC is Constitution-based.
Mindslaver mold is an infestation from the primal world of fey that is particularly common in remote forests, islands, and mountain valleys where it is sometimes worshiped as a strange god by isolated, primitive tribes. The mold is joined together by a single consciousness, though individual patches retain their own goals. It seeks humanoid hosts, parasitizing them and forcing them to serve as its bodyguards and protectors.


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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #810 le: septembre 21, 2014, 18:33:46 »
Le mage cite tout haut ce qu'il se rappelle.
Ca va pas être facile de tuer cette vermine sans tuer l'hôte....en l'occurrence, le mari de madame.

Si j'ai le temps d'agir, je me lance image miroir en me reculant d'un pas par rapport au chasseur.
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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #811 le: septembre 21, 2014, 18:39:57 »
Tu as fait ton action dans ce round, tu as même agit trop tôt!!!


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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #812 le: septembre 21, 2014, 18:44:21 »
Ok, ce sera donc ma prochaine action.
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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #813 le: septembre 22, 2014, 11:02:03 »
Si  Romuald peut agir  et que c'est à lui

Spoiler
 

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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #814 le: septembre 22, 2014, 20:12:36 »
C'est à Lys à réagir avant Romuald.
Argawaen n'a aucune idée de la difficulté qu'aura la bestiole à éviter son attaque.


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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #815 le: septembre 24, 2014, 16:39:27 »
Lys se met à chanter pour aider ses compagnons.

+1 toucher, dégât et contre la peur.
Faut pas faire attention à la tête de l'avatar, je suis un type gentil la plupart du temps.

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Re : Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #816 le: septembre 24, 2014, 19:07:51 »
Si  Romuald peut agir  et que c'est à lui

Le rôdeur dégaine ses 2 épées en fer froid don arme en mains), fait un pas de placement et tente de frapper la petite créature.
Attaque 1 (Épée longue de maître en fer froid (C2A)) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+5
(16)+5: Total = 21

Dommages
Lance 1d8+3
(8)+3: Total = 11

Attaque 1 (Epée courte en fer froid (C2A)) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+6
(20)+6: Total = 26

Dommages
Lance 1d6+1
(4)+1: Total = 5

confirmation critique (Epée courte en fer froid (C2A)) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+6
(13)+6: Total = 19

Dommages
Lance 1d6+1
(6)+1: Total = 7




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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #817 le: septembre 24, 2014, 19:12:59 »
La créature tente d'éviter l'attaque
Save Reflex
Lance 1d20+4, DC 21
(7)+4: Total = 11
Echec contre DC 21
mais n'y parvient pas. Les deux attaques de Romuald touchent solidement la plante qui cesse de gesticuler...
(+1 compté pour Lys) Argawean et Krystel
« Modifié: septembre 24, 2014, 19:16:05 par Eretas »


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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #818 le: septembre 24, 2014, 23:58:29 »
Lys cesse de chanter dès la menace écartée.
Faut pas faire attention à la tête de l'avatar, je suis un type gentil la plupart du temps.

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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #819 le: septembre 25, 2014, 00:27:32 »
Argawaen laisse la place à Krystel pour aller trifouiller la plante.
Il n'était pas soigneur, son truc, c'est les gros monstres...
 

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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #820 le: septembre 25, 2014, 00:38:55 »
Il est très difficile d'arracher cette plante de l'homme. Cela prend une grande force. Malheureusement je ne suis pas assez forte. À qui pouvons nous demander de l'aide pour aider le type?

Krystel parlait à tous, mais visait de piquer le barbare au vif...
 

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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #821 le: septembre 25, 2014, 01:10:55 »
J'arrive, c'est bon... Faut vraiment que je fasse tout à chaque fois !
Argawaen se rapprocha du manipulé.

double déplacement en AD13
 

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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #822 le: septembre 25, 2014, 04:16:27 »
Jet de force DC 15 pour retirer la plante.

Sylgja
Croyez vous que c'est terminé? Mon mari est sain est sauf? Dites moi oui, je vous en prie...


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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #823 le: septembre 26, 2014, 08:20:53 »
On va voir, ça Madame !

Le barbare s'approcha de la créature et tenta de l'arracher en épargnant le chasseur de pacotille.

Jet de STR
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(14)+5: Total = 19

 

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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #824 le: septembre 26, 2014, 11:20:50 »
<pense:>Vas-y fais le beau, mais pour le coup t'as rien fait ...
Sinon, mauvais plan pour moi, elle a vraiment l'air de tenir à son gugussse !


Alors qu'Argawaen roulait des mécaniques, avec flegme, le roublard rangea ses épées puis commença à inspecter la grotte pour s'assurer qu'aucune autre créature malfaisante ne résidait pas ici.

Jet de Perception
Lance 1d20+9
(16)+9: Total = 25

Jet de Survival
Lance 1d20+7
(6)+7: Total = 13


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