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novembre 01, 2024, 02:22:40
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.3 Kelmarane et ses environs  (Lu 980824 fois)

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1075 le: octobre 28, 2014, 02:21:26 »
Aegis suit le mercenaire sous son silence habituel.
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1076 le: octobre 28, 2014, 02:23:07 »
Dallen (mercenaire)
Du genre que l'on a pas invité.


Une case svp!  :up:
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1077 le: octobre 28, 2014, 02:37:36 »
Si il nous amème a U32, debord AB34 ferait du sens?
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1078 le: octobre 28, 2014, 02:44:11 »
Je t'ai mis sur AB34, valide svp! cela me semble un peu loin... non?
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1079 le: octobre 28, 2014, 02:52:13 »
Si c'est trop loin, Y32?
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1080 le: octobre 28, 2014, 02:58:28 »
La créature est en plein centre. Un cloitre est une pièce dont il n'y a pas de toit, mais des corridors tout le tour. Dans ce cas ci, c'est 4 grandes portes qui donne accès au cloitre.

 

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Re : Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1081 le: octobre 28, 2014, 03:09:10 »
Dallen (mercenaire)
Du genre que l'on a pas invité.


Une case svp!  :up:
Ok je vois... <pense:>Est-ce que j'utilise un de mes sorts pour me mettre une armure? ou j'attend que la situation se clarifie. Amud'habi se positionne en T32

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1082 le: octobre 28, 2014, 08:55:45 »
Citer
Maintenant, si Madame veut bien ouvrir le chemin, nous n'avons pas toute la journée.

Y'a aucun problème, mais toi, restes ici, vu que tu ne faisais que cela...
On ne va pas se trimballer des boulets pour rien.



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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1083 le: octobre 28, 2014, 08:57:53 »
C'est quelle BM qu'il faut regarder ??, c'est pas très clair... :8)
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1084 le: octobre 28, 2014, 12:43:48 »
Monastere rez-de-chaussée
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1085 le: octobre 28, 2014, 13:24:33 »
Ok et alors...je vois rien de particulier sur cette BM...
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1086 le: octobre 28, 2014, 21:23:44 »
Effectivement, la bête est cachée. J'attend de voir qui est assez curieux pour ce placer devant une porte pour voir. Derrière un mur c'est sécuritaire, mais l'on ne voit guère.
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1087 le: octobre 29, 2014, 05:25:18 »
Je vous ai positionner. Vous pouvez vous manifester si c'est pas bon. Il me manque celui de Oxvard.  :8)

Du centre du cloitre, ils purent entendre un bruit d'ailes déplaçant de l'air et des griffes qui arrachaient des tourbes. Un cri d'oiseau, un gros oiseau, un vraiment gros oiseau, et pas du tout heureux en plus, s'entendait de partout dans le bâtiment.

 
« Modifié: octobre 29, 2014, 05:28:39 par Syel »
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1088 le: octobre 29, 2014, 08:42:48 »
Flora incanta un sort et commença à parler avec l'oiseau.
Ne te met pas en colère comme ça !
C'est ton oeuf que tu recherches ? Je l'ai mis à l'abri.


Communication avec les animaux.
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1089 le: octobre 29, 2014, 08:58:43 »
On avait trouvé un œuf...je me souviens plus...
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1090 le: octobre 29, 2014, 12:34:26 »
Normal, je l'avais dérobé en douce  ;D ;D ;D
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1091 le: octobre 29, 2014, 12:43:06 »
Et ben, voilà, le résultat.... ;D
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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1092 le: octobre 29, 2014, 13:22:54 »
Le vautour géant se retourne et regarde Flora.

Croakkkkkkkk!

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
« Modifié: octobre 29, 2014, 13:37:47 par Syel »
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1093 le: octobre 29, 2014, 13:48:08 »
Jet de Handle Animal
Lance 1d20+13
(19)+13: Total = 32


Calme toi, je vais aller le chercher et je te le rends.
Je l'avais mis à l'abri car j'avais peur qu'on te le vole...
 

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« Réponse #1094 le: octobre 29, 2014, 20:48:15 »
Les paroles de Flora furent comme un baume. La maman vautour se tranquillisa immédiatement et répondit sur un ton d'inquiétude.

Croaaaak crooooooak! elle attendit patiemment le retour de Flora.

Par contre elle restait suspicieuse vis-à-vis le félin.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
 

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« Réponse #1095 le: octobre 29, 2014, 20:50:51 »
Je vous préviens, si quelqu'un approche, elle va attaquer...

Flora partit dans sa chambre récupérer le sésame et revint avec.

Combien ça a en intelligence cet oiseau ?
 

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« Réponse #1096 le: octobre 29, 2014, 20:54:41 »
conn. Nature pour confirmer, mais c'est pas haut tu en es certain. Par contre elle reconnaît son œuf et s'il est vide ou le bébé mort.

Tu as fait quoi avec?  ;D
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1097 le: octobre 29, 2014, 20:59:48 »
Jet de Knowledge Nature
Lance 1d20+0
(9)+0: Total = 9


Je l'avais enveloppé dans une couverture dans l'espoir de le revendre en ville.
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1098 le: octobre 29, 2014, 21:02:11 »
Flora en déduit que le volatile est bête comme un lion. Si un lion est bête...
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1099 le: octobre 29, 2014, 21:04:37 »
Tiens, voilà ton oeuf ! Je le pose où ?
 

 

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