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novembre 13, 2024, 07:26:21
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  HRP Uniquement  (Lu 352873 fois)

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Hors ligne La maître du jeu
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #425 le: décembre 12, 2015, 22:57:24 »
Je ne suis pas d'accord, si elle avait raté son jet, elle aurait trouvé que d'aller au corps à corps avec l'archère est une bonne idée. Mais elle aurait avant cherché à éliminé l'ours entre elle et Yumi! Elle peut être en combat, mais l'action suggérée ne doit pas la mettre en danger par rapport à une autre action.

Tu devrais te joindre à nous, tes alliés vont perdre! (à un soldat qui pourrait décider de tourner d’allégeance); Why not! Je vais pas mourir pour rien...
Tu devrais rompre le combat et fuir, à un ennemi qui est dans une situation difficile!  Why not! Je vais pas mourir pour rien...
Tu devrais aller demander conseil à ton supérieur, à une sentinelle ; Lui il saura quoi répondre à cette question.
Tu devrais économiser tes flèches de feu, Elles me serviront plus tard...
Tu devrais prendre un pause pour les prochains 10 minutes, à un garde qui voit une menace beaucoup trop forte pour lui! Why not! Je vais pas mourir pour rien...
Tu devrais aller voir ailleurs si j'y suis, à un témoin qui pourrait être gênant! Non mais je ne vais pas m'embarquer dans cette galère...
Tu devrais soigner ton compagnon, il va mourir...


Bref, ce sont des actions que la victime devrait pouvoir faire de lui même.
Un paladin ne ferais jamais le 1er exemple, mais un combattant chaotique oui.


Hors ligne La maître du jeu
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Il tente encore un premiers secours.

Jet de Heal
Lance 1d20+9
(16)+9: Total = 25
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+4 sur son prochain jet
Spoiler: Onset
@Ilmakis tu peux reprendre le 3ième jet avec un bonus de +4  et le malus de 2 pour la perte de constitution (1er jet = immédiat; 2 et 3ième = 1 minute et 66 secondes.


Hors ligne Asha
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@Eretas tu connais déjà tout mes jets. Je te laisse gérer, mais de toute façon, c'est raté.
Asha ne peut pas survivre à ce poison à moins d'un miracle.
 

Hors ligne La maître du jeu
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Durant le combat
Save Fortitude
Lance 1d20+5, DC 20
(13)+5: Total = 18
Echec contre DC 20
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+ 0 = jet initiale pas d'effet

1er round de soins
Ghump
Jet de Heal
Lance 1d20+9
(1)+9: Total = 10
Déplacé du sujet 18337 au sujet 15286


Ghump tenta encore une fois d'aider avec ses premiers secours.

Le nuage se dissipe rapidement, et la femme en rouge est introuvable. Asha sent soudainement, une terrible douleur musculaire...
constitution
Lance 1d6
(3): Total = 3
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Asha
La jeune barde se lance un sort pour combattre le poison! héroisme: +2 JS
Save Fortitude
Lance 1d20+5, DC 20
(10)+5: Total = 15
Echec contre DC 20
Déplacé du sujet 18337 au sujet 15286
+ 2 = rounds 1
perte de 3 pts de constitution / premier soin échec


2ième round de soins
Ghump
Il tente encore un premiers secours.

Jet de Heal
Lance 1d20+9
(16)+9: Total = 25
Déplacé du sujet 18337 au sujet 15286


+4 sur son prochain jet


Asha
Save Fortitude
Lance 1d20+5, DC 20
(1)+5: Total = 6
Echec contre DC 20
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+ 6-2 = rounds 2 = Échec
constitution
Lance 1d4
(4): Total = 4
Déplacé du sujet 18337 au sujet 15286


3ième round
Ghump
Le druide lance un sort de restoration!
soigne constitution[/speaker]
[speaker=http

Lance 1d4
(3): Total = 3
Déplacé du sujet 18337 au sujet 15286


Asha
Save Fortitude
Lance 1d20+5, DC 20
(12)+5: Total = 17
Echec contre DC 20
Déplacé du sujet 18337 au sujet 15286
+ 6-4+1 =  Réussite



Round 4
Asha
Save Fortitude
Lance 1d20+5, DC 20
(12)+5: Total = 17
Echec contre DC 20
Déplacé du sujet 18337 au sujet 15286
+ 6-4+1 = rounds 4 = Réussite
Puis les tremblements d'Asha cessent tranquillement. Affaiblie, mais vivante, Asha se met à tousser...


@Ilmakis: Il n'a pas fallu de miracle, simplement un peu de magie qui était à votre portée...


Note: L'effet du Lesser Protective Aura (Su) A cassisian has a lesser form of the protective aura possessed by more powerful angels. This protective aura grants the cassisian a +2 deflection bonus to its AC against evil foes, and a +2 resistance bonus on all saving throws made against evil effects or spells cast by evil creatures. ne s'applique pas selon moi contre le poison.
« Modifié: janvier 06, 2016, 19:14:01 par Eretas »


Hors ligne Asha
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@Eretas lancer un sort de Restoration, lesser demande 3 rounds !
Et effectivement, l'aura du cassisian ne s'applique pas contre le poison.
 

Hors ligne Igit
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Moi je comprends plus rien !
Le MD joue tous les persos ?
 

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Moi je comprends plus rien !
Le MD joue tous les persos ?

Non, je voulais juste associer les jets de résistance avec les actions faites par Ilmakis en secret au début du combat. Et comme Il parlait d'un miracle, je voulais voir à quel points vous aviez tout tenter pour la sauver...
Et ce n'est pas 1d4 mais 1d6 :-\
au lieu de 6d4
Lance 6d6-3
(4+2+5+4+6+4)-3: Total = 22
Déplacé du sujet 18337 au sujet 15286


Donc la seule solution c'est les points de héro...
« Modifié: janvier 07, 2016, 02:50:29 par Eretas »


Hors ligne Yumi Nagata
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #432 le: janvier 07, 2016, 11:35:21 »
Yumi ne peut rien contre le poison et n'a pas encore le niveau pour aider Asha. Pas d'équipement ni de compétence utile.

Bref, elle est complètement désarmée contre ce mal.
 

Hors ligne Asha
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #433 le: janvier 08, 2016, 00:31:05 »
On n'a jamais joué les points de héros sur cette campagne, si ?

De toute façon, j'ai jamais aimé les potins de héros.
 

Hors ligne Ghump
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #434 le: janvier 08, 2016, 00:48:37 »
1d6 points de constitutions pendant 6 rounds?  :o

Entre 6 et 36 avec une moyenne de 21... c'est pour tuer...
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #435 le: janvier 08, 2016, 05:57:18 »
l'extrait de black lotus est le plus puissant des poisons.


Hors ligne Yumi Nagata
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #436 le: janvier 08, 2016, 10:44:50 »
Et accessoirement le plus cher.

On affronte des adversaires qui ont beaucoup plus de moyen que nous  >:(
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #437 le: janvier 08, 2016, 18:33:29 »
Ont pourrait faire une vérification si vous êtes dans les normes! Vous êtes passé au coté du butin dans le navire en flamme et dans le quartier de la guilde.


Hors ligne Asha
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #438 le: janvier 08, 2016, 18:52:36 »
Encore une fois, pourquoi volerai-t-on le trésor d'un défunt ou pillerai-t-on une guilde officielle ?
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #439 le: janvier 08, 2016, 22:09:40 »
je sais, mais mon point est que les "richesses" des personnages sont tributaires des trésors identifié par les concepteurs.


Hors ligne Yumi Nagata
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #440 le: janvier 11, 2016, 17:31:25 »
Du coup ça ne me console guère.

Je ne suis pas sûre qu'en étant plus riche, on aurait pu faire quelque chose.  :embarassed:
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #441 le: janvier 11, 2016, 19:18:46 »
Sur ce coup je suis d'accord avec toi! Mais il devait toucher, et vous aviez (Asha) tout de même 6 jet de constitution.
Sur ce, que faites vous?


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Re : HRP Uniquement
« Réponse #442 le: janvier 30, 2016, 04:20:17 »
@Ilmakis @Volktar @Yo81 Un peu de réaction SVP


Hors ligne Yumi Nagata
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #443 le: janvier 31, 2016, 14:53:22 »
Ben je veux bien réagir, mais je vois pas trop ce que je peux faire.

Nos personnages sont impuissants donc bon ...
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #444 le: janvier 31, 2016, 17:29:47 »
Vous êtes en ville, Koya vous a préparé une potion et au matin elle vous soigne. Ainsi que Ghump. Vous faites quoi pour la suite.




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Re : HRP Uniquement
« Réponse #445 le: janvier 31, 2016, 18:18:02 »
Je dois vous avouer que j'ai perdu toute envie de jouer dans cette partie.
J'y suis vraiment jamais entré et Pathfinder me gave de plus en plus.
J'y comprends plus rien, trop de suppléments, j'ai plus envoie de faire d'efforts de suivre....

Je suis désolé mais je préfère vous abandonner ici...
D'autres parties risquent de prendre la même tournure dans un futur proche.
Encore une fois désolé.
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #446 le: janvier 31, 2016, 18:36:03 »
C'est ton choix et ton droit! C'est désolant, d'autant plus que j'ai du mal à comprendre en quoi les nouveaux dons peuvent nuire à un système de jeu. Si les nouveaux suppléments ne te tentent pas comme joueur, tu n'as qu'a ne pas les prendre. La mécanique du jeu n'en change pas pour autant.

Quelle sont les autres parties que tu souhaites abandonné et qui me concerne?


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Re : HRP Uniquement
« Réponse #447 le: janvier 31, 2016, 18:44:16 »
Citer
Si les nouveaux suppléments ne te tentent pas comme joueur, tu n'as qu'a ne pas les prendre.

C'est pas aussi simple, malheureusement...
Jouer avec 3 dons basiques contre des monstres qui sont overboostés par rapport à l'original ou à côté de personnages qui font 50 actions par round et qui ont +20 à tous les JS et les points de compétences, ça m'intéresse plus.
Je préfère donc me retirer et pas pénaliser le groupe.

Concernant les autres parties, je vais me forcer à finir celle de Korian.
Rien que de regarder la fiche à mon druide, j'ai peur tellement c'est compliqué.
Puis celle de mon ensorceleur me porte peine aussi.
On verra bien....
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #448 le: janvier 31, 2016, 19:08:23 »
Les dons spécialisés ne sont pas selon moi supérieur aux dons des suppléments. Ils permettent des actions différentes, mais pas d'en faire plus. Ceci dit, c'est vrai que la gestion des personnages est complexes.

Je suis désolé de te voir partir, mais ainsi va la vie.
Tu fera quoi avec Argawaen?


Hors ligne Igit
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #449 le: janvier 31, 2016, 19:19:22 »
Même s'il ne sert plus à rien, je continue avec lui.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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