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novembre 01, 2024, 02:26:56
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AuteurSujet:  2.1 Retour à Thrushmoor  (Lu 434352 fois)

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(Syel)

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2100 le: septembre 01, 2023, 05:13:11 »
Nazelya s'élance mais aussitôt que son regard croise celui de la créature une pénible migraine l'assaille et des marques de coupures apparaissent dans son visage et sur son corps. 

Slashing damage
Lance 5d6
(3+5+3+3+3): Total = 17


Pour couronner le tout, elle manque son pied et ne réussie pas a traverser l'espace de la créature. Cette dernière en profite pour la mordre.

Créature
Attaque 1 bite - crit sur 20 x2
Lance 1d20+15, DC 19
(1)+15: Total = 16
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 2d6+3
(2+3)+3: Total = 8



Elle s'en sort a merveille dans sa malchance.

@Tyxu Naz ne peut rester dans la case de Leon, alors elle va ou? Si elle va dans la case I16 ou K16, elle pourra attaquer. Mais refais l'attaque sans les bonus de tenaille. Je ne garde pas les jets ci-dessus, car tu ne peux prendre ta décision en connaissant le résultat en avance. En ce moment je t'ai positionné en J15.

Note qu'avec un déplacement qui est plus qu'un pas de placement, il ne peut y avoir qu'une seule attaque.



« Modifié: septembre 01, 2023, 05:29:02 par Syel »
 

 

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